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守らず攻める攻撃型シューティング
2002年7月ゲームセンターで稼動開始した縦画面シューティングゲーム。TAITO社製プレイステーション互換ゲーム基板GNETを使用。ショットだけではなく、レバーを左右に激しく入力することで横方向に強力なサイドアタックが可能。さらに自機後方に攻撃可能なバックファイア、緊急回避にも使えるボムバリアを駆使して思うぞんぶんに攻撃することが可能なシステム。当時のキャッチコピーは「シューティングの主役は弾幕じゃねぇ、自機だ、いや、プレイヤーだ!」。画面上を大量の敵弾が覆いつくし、敵の攻撃を避け続ける当時主流の弾幕系ゲームに対するアンチテーゼでもある。
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